多動(dòng)癥是注意缺陷與多動(dòng)障礙 ,指發(fā)生于兒童時(shí)期,與同齡兒童相比,以明顯注意集中困難、注意持續(xù)時(shí)間短暫、活動(dòng)過度或沖動(dòng)為主要特征的一組綜合征。多動(dòng)癥是在兒童中較為常見的一種障礙,其患病率一般報(bào)道為3%-5%,男女比例為4-9:1。
如果要問,有沒有一種媽媽和寶寶玩的游戲,能跨越語言和歷史,在世界各地通用,相信大家一定都會(huì)把票投給“躲貓貓”游戲。
躲貓貓游戲在不同年代或地域,名字各有不同,“Peekaboo”、“捉迷藏”甚至是“做鬼臉”。但游戲精髓都差不多!大人用手擋住臉后,又突然笑著出現(xiàn)在孩子眼前,把孩子逗得咯咯笑。無論是七八個(gè)月大的小嬰兒,還是兩三歲的小朋友,都十分享受和大人玩“躲貓貓”游戲,而且樂此不疲。
為什么全世界的寶寶都愛躲貓貓?
為了搞清楚為什么全世界的寶寶都喜歡玩這個(gè)游戲,波蘭華沙大學(xué)在2017年,對嬰兒和“躲貓貓”游戲進(jìn)行了研究。
研究發(fā)現(xiàn),年齡在4個(gè)月左右的嬰兒,就能夠和家人進(jìn)行“躲貓貓”游戲,在6個(gè)月大時(shí)就能將這個(gè)游戲進(jìn)行得很好了。
為什么全世界的寶寶都如此熱愛躲貓貓游戲呢?想了解原因,我們首先要了解一個(gè)概念,就是“客體永存”。
“客體永存”是瑞士發(fā)展心理學(xué)家皮亞杰提出的一個(gè)概念,也是發(fā)展心理學(xué)領(lǐng)域的一個(gè)基本概念。指的是,即使對象或物品無法被人所感知,但對象仍然客觀存在。換句話說,你面前放一個(gè)蘋果,你閉上眼說你看不見,但不代表蘋果不存在。和我們古人說的成語“掩耳盜鈴”,是不是有點(diǎn)類似?
這個(gè)概念,也可以用在嬰兒身上。嬰兒在年幼的時(shí)候,看見媽媽走開就會(huì)哭,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為“看不見媽媽,就說明媽媽消失了”。隨著寶寶漸漸長大,形成“客體永存”的認(rèn)知,他們就會(huì)慢慢知道“即便看不見媽媽,她也仍然存在”。
皮亞杰認(rèn)為,形成“客體永存”概念,正是嬰兒最重要的認(rèn)知成就之一。如果沒有這個(gè)概念的形成,寶寶就永遠(yuǎn)無法理解物體也好、人也好,是永久的、單獨(dú)的存在。嬰兒通過看和觸摸,通過跟人互動(dòng),嘗試著理解各種物體,還有人的永久存在,不斷增強(qiáng)對“客體永存”的理解。
“躲貓貓”游戲,就是一個(gè)人類幼兒認(rèn)知“客體永存”的過程。
寶寶在玩這個(gè)游戲的時(shí)候,反應(yīng)會(huì)發(fā)生改變。從一開始的驚訝“咦!你怎么不見了?咦!你怎么又出來了!”,漸漸變成“哈!我知道你就在這兒”。他們開始嘗試預(yù)測事情的發(fā)展,如果事情的發(fā)展,和自己的預(yù)想是一致的時(shí)候,寶寶就會(huì)產(chǎn)生愉悅的情緒。這就是為什么寶寶對于“躲貓貓”游戲樂此不疲的原因。
躲貓貓的好處大人根本想不到!
除了幫助嬰兒認(rèn)知“客體永存”,“躲貓貓”還有一個(gè)好處,可以有助于構(gòu)建寶寶的安全感和親密關(guān)系。
0~2的嬰幼兒,雖然對世界有著無與倫比的好奇心和探索精神,但是也本能地懷有被拋棄的恐懼,他們害怕與媽媽的分離。寶寶在玩“躲貓貓”的時(shí)候,會(huì)明白一個(gè)道理,“如果我對大人發(fā)出聲音,大人也會(huì)用聲音和動(dòng)作回應(yīng)我”。這樣還可以鼓勵(lì)寶寶的表達(dá)欲望,并幫助他們建立對外界的掌控感。
躲貓貓游戲,也印證了這樣一句很經(jīng)典的話,那就是:嬰幼兒最好、最經(jīng)典的玩具,是人。
BBC紀(jì)錄片《Baby的奇異世界》中,心理學(xué)家和科學(xué)家通過對新生兒的實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),嬰兒在面對真人和玩具時(shí),大腦的活動(dòng)出現(xiàn)了顯著的不同:在面對真人時(shí),他們的腦電波要活躍得多。對于小寶寶而言,真人互動(dòng)是任何玩具都無法模擬和取代的,爸爸媽媽的陪伴才是最好的玩具呀!