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兒童感覺統(tǒng)合游戲教案(4-5歲)

來源:兒童康復(fù)傳媒
2020-05-08 16:11 2929 0 0
老師利用趴地推球的游戲?yàn)閮和峁└杏X刺激的輸入。老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則和安全事項(xiàng)。推球10次后,老師可讓兒童起身休息調(diào)整一下,再次開始新一輪游戲,直到時(shí)間結(jié)束或次數(shù)完成。應(yīng)避免球彈回時(shí)擊中兒童。

前庭覺

4—5歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案

一、類別:前庭覺

二、針對(duì)年齡群體:4—5歲兒童(男女)

三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,使大腦前庭功能區(qū)有更好的發(fā)展。

四、游戲時(shí)間:40分鐘

五、游戲項(xiàng)目分類:

(一)

1.游戲名稱:

趴地推球

2.游戲時(shí)間:

40分鐘

3.游戲目標(biāo):

(1)提高視—前覺能力

(2)促進(jìn)頭、頸的前庭平衡能力

4.活動(dòng)準(zhǔn)備

(1)滑板車1副;(2)籃球1個(gè);(3)有標(biāo)志的墻1面

5.活動(dòng)規(guī)則:

(1)兒童距墻2米遠(yuǎn),俯趴在滑板車上,將球推向墻面,并擊中標(biāo)志物。

(2)兒童推球時(shí)需保持正確而規(guī)范的姿勢(shì)。

(3)老師利用趴地推球的游戲?yàn)閮和峁└杏X刺激的輸入。

6.操作方式:

(1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動(dòng)前需要用到的教具。

(2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。

(3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則和安全事項(xiàng)。

(4)老師事先在墻上貼上貼貼畫,告訴兒童推球時(shí)需要擊中貼貼畫。

(5)老師輔助兒童俯趴在滑板車上,雙腳伸直,頭頸抬高,雙手十指相對(duì),手臂內(nèi)曲,手掌向外翻,做好準(zhǔn)備動(dòng)作。

(6)老師確認(rèn)兒童已準(zhǔn)備好,把球放在兒童面前,兒童把球推出,擊中貼貼畫。

(7)兒童推球后,保證正確的準(zhǔn)備姿勢(shì);老師把球撿回,再次準(zhǔn)備進(jìn)行推球活動(dòng)。

(8)推球10次后,老師可讓兒童起身休息調(diào)整一下,再次開始新一輪游戲,直到時(shí)間結(jié)束或次數(shù)完成。

(9)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,輔助兒童下來并整理好兒童衣物。


7.活動(dòng)模式:

一對(duì)一或一對(duì)多

8.活動(dòng)延伸:

老師邀請(qǐng)兒童和老師一起把教具放回原處。可適當(dāng)輔助。

9.活動(dòng)補(bǔ)充:

訓(xùn)練中需強(qiáng)調(diào)擊中目標(biāo)物,告訴兒童推球時(shí)手、腳、頭必須保持規(guī)范的姿勢(shì)。應(yīng)避免球彈回時(shí)擊中兒童。


4—5歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案

一、類別:前庭覺

二、針對(duì)年齡群體:4—5歲兒童(男女)

三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,使大腦前庭功能區(qū)有更好的發(fā)展。

四、游戲時(shí)間:40分鐘

五、游戲項(xiàng)目分類:

(二)

1.游戲名稱:

袋鼠跳

2.游戲次數(shù):

40分鐘

3.游戲目標(biāo):

(1)通過跳躍,刺激兒童的前庭感覺神經(jīng)

(2)促進(jìn)前庭感覺通道的建立和完善

4.活動(dòng)準(zhǔn)備

(1)袋鼠跳袋1件;(2)海洋球20個(gè);(3)籃子1個(gè)

5.活動(dòng)規(guī)則:

(1)兒童鉆進(jìn)袋鼠跳袋里,從起點(diǎn)處拿著海洋球,跳到終點(diǎn)處,把海洋球放在籃子里,再跳回起點(diǎn)。

(2)行進(jìn)中,兒童只能保持跳躍的姿勢(shì),不能采用走路的姿勢(shì)。。

(3)老師利用袋鼠跳的活動(dòng)為兒童提供感覺刺激的輸入。

6.操作方式:

(1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動(dòng)前需要用到的教具。

(2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。

(3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則和安全事項(xiàng)。

(4)老師在起點(diǎn)和終點(diǎn)分別放置好海洋球和籃子。

(5)老師輔助兒童鉆進(jìn)袋鼠跳袋里,把跳袋的繩子在兒童的肩上或手肘處固定好,讓兒童手拿一個(gè)海洋球做好跳的準(zhǔn)備。

(6)老師確認(rèn)兒童已準(zhǔn)備好,發(fā)出“開始”指令,兒童開始跳躍。

(7)兒童在跳躍時(shí)老師需緊跟在旁,做好保護(hù)工作,預(yù)防兒童跳躍時(shí)摔倒。

(8)兒童跳到終點(diǎn)后,彎腰把海洋球放在籃子中,再起身跳回起點(diǎn)。

(9)兒童回到起點(diǎn)后,彎腰拿起海洋球準(zhǔn)備下一次的跳躍。

(10)活動(dòng)中,直到時(shí)間結(jié)束或海洋球拿完,才能終止游戲。

(11)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,并整理好兒童衣物。


7.活動(dòng)模式:

一對(duì)一或一對(duì)多

8.活動(dòng)延伸:

老師邀請(qǐng)兒童和老師一起把教具放回原處。可適當(dāng)輔助。

9.活動(dòng)補(bǔ)充:

訓(xùn)練中需注意袋鼠跳袋的繩子從兒童的身上滑落,應(yīng)避免兒童在跳躍中出現(xiàn)纏腳的現(xiàn)象而出現(xiàn)摔跤。


4—5歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案

一、類別:前庭覺

二、針對(duì)年齡群體:4—5歲兒童(男女)

三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,使大腦前庭功能區(qū)有更好的發(fā)展。

四、游戲時(shí)間:40分鐘

五、游戲項(xiàng)目分類:

(三)

1.游戲名稱:

翻跟頭

2.游戲時(shí)間:

40分鐘

3.游戲目標(biāo):

(1)促進(jìn)前庭平衡靜態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展

(2)增強(qiáng)前庭運(yùn)動(dòng)輸出系統(tǒng)的功能

4.活動(dòng)準(zhǔn)備

(1)墊子1張;(2)插板1副

5.活動(dòng)規(guī)則:

(1)墊子擺放在地墊上,兒童從墊子的左邊翻到右邊,再從右邊翻回左邊;拿起散落在地墊上的插棍,放在插板上。

(2)老師要求兒童按照顏色放好插棍。

(3)翻跟頭的時(shí)候,老師需做好保護(hù),避免兒童翻的時(shí)候受傷。

(4)老師利用翻跟頭的游戲?yàn)閮和峁┣巴ジ杏X刺激的輸入。

6.操作方式:

(1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動(dòng)前需要用到的教具。

(2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。

(3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則和安全事項(xiàng)。

(4)老師事先把墊子擺放在地墊上,在墊子的旁邊放好插棍和插板。

(5)老師輔助或兒童獨(dú)立在墊子的右邊做好翻跟頭的準(zhǔn)備動(dòng)作;兒童雙手需打開擺放在頭的兩側(cè),頭抵觸在墊子上,屁股抬高,雙腳撐地。

(6)老師確認(rèn)兒童已準(zhǔn)備好,發(fā)出“開始”指令,兒童開始翻跟頭。

(7)兒童翻到墊子的左邊后,再次擺好翻跟頭的姿勢(shì),從左邊翻回右邊。

(8)翻到右邊后,拿起旁邊的插棍,放在插板里。再次開始新一輪的翻躍。

(9)活動(dòng)直到時(shí)間結(jié)束或插棍放完,才能終止游戲。

(10)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,并整理好兒童衣物。


7.活動(dòng)模式:

一對(duì)一或一對(duì)多

8.活動(dòng)延伸:

老師邀請(qǐng)兒童和老師一起把教具放回原處??蛇m當(dāng)輔助。

9.活動(dòng)補(bǔ)充:

訓(xùn)練中需注意兒童身體安全,避免兒童在翻的時(shí)候頭頸和手臂受傷;活動(dòng)中需注意觀察兒童的體力,兒童較疲憊時(shí)可以適當(dāng)休息一下。

觸覺

4—5歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案

一、類別:前庭覺

二、針對(duì)年齡群體:4—5歲兒童(男女)

三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,使大腦前庭功能區(qū)有更好的發(fā)展。

四、游戲時(shí)間:40分鐘

五、游戲項(xiàng)目分類:

(四)

1.游戲名稱:

蹦蹦球

2.游戲時(shí)間:

40分鐘

3.游戲目標(biāo):

(1)通過跳躍,提高兒童前庭平衡能力的發(fā)展

(2)促進(jìn)兒童空間知覺能力的提高

4.活動(dòng)準(zhǔn)備

(1)蹦蹦球1個(gè);(2)大體能圈10個(gè);(3)拼圖1副

5.活動(dòng)規(guī)則:

(1)兒童在起點(diǎn)處站在蹦蹦球上,從起點(diǎn)跳過擺放好的10個(gè)體能圈,來到終點(diǎn),把拼圖放進(jìn)拼板里。

(2)兒童放好拼圖后,從終點(diǎn)跳回起點(diǎn),準(zhǔn)備下一次跳躍。

(3)老師在活動(dòng)中需進(jìn)行引導(dǎo),并保證兒童安全。

(4)老師利用蹦蹦球?yàn)閮和峁┴S富的感覺信息輸入。

6.操作方式:

(1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動(dòng)前需要用到的教具。

(2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。

(3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則和安全事項(xiàng)。

(4)老師事先把拼圖和拼板放在終點(diǎn)處,把體能圈挨個(gè)放在過道上。

(5)老師在起點(diǎn)輔助兒童站在蹦蹦球上,兒童雙腳夾緊蹦蹦球,雙手自然下垂,做好跳躍準(zhǔn)備。

(6)老師確認(rèn)兒童已準(zhǔn)備好,發(fā)出“開始”指令,兒童開始起跳前進(jìn);老師在旁跟進(jìn)。

(7)兒童挨個(gè)跳過體能圈來到終點(diǎn),從蹦蹦球上下來,把拼圖放在拼板里,再在老師的輔助下站立在蹦蹦球上,從終點(diǎn)跳回起點(diǎn),做好下一次跳躍的準(zhǔn)備。

(8)活動(dòng)直到時(shí)間結(jié)束或次數(shù)完成,才能終止游戲。

(9)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,并整理好兒童衣物。


7.活動(dòng)模式:

一對(duì)一或一對(duì)多

8.活動(dòng)延伸:

老師邀請(qǐng)兒童和老師一起把教具放回原處。可適當(dāng)輔助。

9.活動(dòng)補(bǔ)充:

訓(xùn)練中需注意兒童身體安全,應(yīng)避免兒童在跳躍中出現(xiàn)摔跤,跳躍時(shí)兒童必跳進(jìn)體能圈內(nèi),如違反規(guī)則需從起點(diǎn)再次開始;可鼓勵(lì)兒童自己獨(dú)立站上蹦蹦球,提高兒童身體的協(xié)調(diào)能力和平衡能力。


4—5歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案

一、類別:觸覺

二、針對(duì)年齡群體:4—5歲兒童(男女)

三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,提升對(duì)觸覺的敏銳性、辨別力和記憶力,培養(yǎng)兒童的注意力和好奇心,增進(jìn)快樂情緒。

四、游戲時(shí)間:40分鐘

五、游戲項(xiàng)目分類:

(一)

1.游戲名稱:

“翻滾吧,孩子”

2.游戲時(shí)間:

40分鐘

3.游戲目標(biāo):

(1)刺激兒童身體的皮膚感覺

(2)增強(qiáng)兒童的反應(yīng)能力

4.活動(dòng)準(zhǔn)備

(1)滾筒一個(gè);(2)圓筒一個(gè);(3)籃球架一個(gè)、籃球一個(gè)

5.活動(dòng)規(guī)則:

(1)兒童鉆進(jìn)滾筒里,在老師的推動(dòng)下到終點(diǎn)。

(2)到終點(diǎn)后,兒童鉆進(jìn)圓筒里,在老師的推動(dòng)下回到起點(diǎn)。

(3)老師用滾筒和圓筒為兒童提供感覺刺激的輸入。

6.操作方式:

(1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動(dòng)前需要用到的教具。

(2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。

(3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則。

(4)老師輔助或兒童獨(dú)立鉆進(jìn)滾筒里,手腳不能露出在外。

(5)老師站在滾筒的后方,待兒童準(zhǔn)備好后,推動(dòng)滾筒來到終點(diǎn)。

(6)到達(dá)終點(diǎn)后,老師把滾筒停下,輔助兒童鉆出滾筒,讓兒童把籃球投入球框中。

(7)兒童投球完畢,老師輔助或兒童獨(dú)立鉆進(jìn)圓筒里,手腳不能露出在外。

(8)老師站在圓筒的后方,待兒童準(zhǔn)備好后,推動(dòng)圓筒來到起點(diǎn)。

(9)到達(dá)起點(diǎn)后,老師把圓筒停下,輔助兒童鉆出圓筒,對(duì)兒童進(jìn)行表揚(yáng)。并再次協(xié)助兒童進(jìn)行活動(dòng)。

(10)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,輔助兒童起身并整理好衣物。


7.活動(dòng)模式:

一對(duì)一或一對(duì)多

8.活動(dòng)延伸:

老師邀請(qǐng)兒童和老師一起把教具放回原處??蛇m當(dāng)輔助。

9.活動(dòng)補(bǔ)充:

訓(xùn)練中需注意兒童身體安全,應(yīng)避免兒童在滾筒或圓筒里受傷,老師推動(dòng)滾筒和圓筒時(shí)需注意保持平衡。滾動(dòng)速度可快可慢,可相互結(jié)合增加互動(dòng)性。


4—5歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案

一、類別:觸覺

二、針對(duì)年齡群體:4—5歲兒童(男女)

三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,提升對(duì)觸覺的敏銳性、辨別力和記憶力,培養(yǎng)兒童的注意力和好奇心,增進(jìn)快樂情緒。

四、游戲時(shí)間:40分鐘

五、游戲項(xiàng)目分類:

(二)

1.游戲名稱:

你擠我推

2.游戲時(shí)間:

40分鐘

3.游戲目標(biāo):

(1)促進(jìn)兒童觸覺敏銳性

(2)通過互相推擠,提高孩子軀體和手掌的觸覺調(diào)試能力

4.活動(dòng)準(zhǔn)備

(1)顆粒大籠球1個(gè);(2)彩色線條2個(gè)

5.活動(dòng)規(guī)則:

(1)利用兩根線條劃定好一定的區(qū)域,兒童和老師在局域內(nèi)互推大籠球。

(2)被推出區(qū)域外的為輸方,輸方需蛙跳2次,才可以重新開始新一輪游戲。

(3)老師利用“你擠我推”的游戲?yàn)閮和峁└杏X刺激的輸入。

6.操作方式:

(1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動(dòng)前需要用到的教具。

(2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。

(3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則。

(4)老師和兒童一起擺放好線條,將顆粒大籠球放在中間。

(5)老師和兒童隔著球面對(duì)面站立,把雙手放在球面上,做好開始的準(zhǔn)備動(dòng)作。

(6)老師確認(rèn)兒童已準(zhǔn)備好,發(fā)出“開始”指令,與兒童進(jìn)行互相推球的游戲。

(7)在推球中,如發(fā)生身體傾斜的情況,需停止推球,重新擺正好姿勢(shì),再開始新的比賽。

(8)老師在推球中,要適當(dāng)延長(zhǎng)單次游戲的時(shí)間,盡量讓兒童多接觸大籠球。

(9)完成一次游戲后,老師重新宣傳開始游戲,直至次數(shù)完成或到達(dá)規(guī)定時(shí)間。

(10)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,輔助兒童起身并整理好衣物。


7.活動(dòng)模式:

一對(duì)一或一對(duì)多

8.活動(dòng)延伸:

老師邀請(qǐng)兒童和老師一起把教具放回原處??蛇m當(dāng)輔助。

9.活動(dòng)補(bǔ)充:

訓(xùn)練中需注意避免過度用力而導(dǎo)致兒童摔傷;需保證兒童不得過多的體驗(yàn)到沮喪的情緒,給予兒童一定的成功喜悅感。



4—5歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案

一、類別:觸覺

二、針對(duì)年齡群體:4—5歲兒童(男女)

三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,提升對(duì)觸覺的敏銳性、辨別力和記憶力,培養(yǎng)兒童的注意力和好奇心,增進(jìn)快樂情緒。

四、游戲時(shí)間:40分鐘

五、游戲項(xiàng)目分類:

(三)

1.游戲名稱:

俯趴花生球

2.游戲時(shí)間:

40分鐘

3.游戲目標(biāo):

(1)對(duì)兒童的手掌和軀干提供觸覺刺激

(2)發(fā)展兒童手腳協(xié)調(diào)能力和頭頸的肌力

4.活動(dòng)準(zhǔn)備

(1)花生球一個(gè);(2)拼圖五版

5.活動(dòng)規(guī)則:

(1)兒童俯趴在花生球上,利用雙手向前爬動(dòng)的動(dòng)作,帶動(dòng)花生球向前滾動(dòng),并把拼圖配對(duì)好。

(2)活動(dòng)中雙腳不能觸地,放好拼圖后再滾動(dòng)回起點(diǎn)。

(3)拼圖放置的位置因以兒童下半身的長(zhǎng)度為準(zhǔn)。

(4)老師利用俯趴花生球滾動(dòng)的方式為兒童提供豐富的感覺信息輸入。

6.操作方式:

(1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動(dòng)前需要用到的教具。

(2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。

(3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則和安全事項(xiàng)。

(4)老師將拼圖放置在終點(diǎn)處,事先把拼圖散落在一邊,準(zhǔn)備讓孩子進(jìn)行配對(duì)。

(5)老師輔助或兒童獨(dú)立俯趴在花生球上,雙手撐地,雙腳伸直,小腹擱置在花生球上。

(6)老師確認(rèn)兒童已準(zhǔn)備好,發(fā)出開始指令,兒童向前爬動(dòng);爬動(dòng)時(shí)雙腳帶動(dòng)花生球向前滾動(dòng),直到腳踝處;來到拼圖前,將拼圖放好,再回到起點(diǎn)。

(7)回到起點(diǎn)后,在老師的輔助下或兒童獨(dú)立起身,準(zhǔn)備進(jìn)行下一次游戲。依次完成游戲,直至?xí)r間結(jié)束或?qū)⑵磮D全部放好。

(8)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,輔助兒童起身并整理好衣物。


7.活動(dòng)模式:

一對(duì)一或一對(duì)多

8.活動(dòng)延伸:

老師邀請(qǐng)兒童和老師一起把教具放回原處。可適當(dāng)輔助。

9.活動(dòng)補(bǔ)充:

訓(xùn)練中需注意兒童在爬動(dòng)中,雙手不能很好的支撐自己的身體而出現(xiàn)摔傷,更需要注意兒童的體力是否能支持他完成整個(gè)活動(dòng)量;老師需要注意引導(dǎo)和保護(hù)。



4—5歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案

一、類別:觸覺

二、針對(duì)年齡群體:4—5歲兒童(男女)

三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,提升對(duì)觸覺的敏銳性、辨別力和記憶力,培養(yǎng)兒童的注意力和好奇心,增進(jìn)快樂情緒。

四、游戲時(shí)間:40分鐘

五、游戲項(xiàng)目分類:

(四)

1.游戲名稱:

觸墻翻滾

2.游戲時(shí)間:

40分鐘

3.游戲目標(biāo):

(1)強(qiáng)化兒童的觸覺防御能力

(2)提高兒童身體的協(xié)調(diào)能力

4.活動(dòng)準(zhǔn)備

(1)光滑大籠球一個(gè);(2)顆粒大籠球一個(gè);(3)一面墻;(4)插棍、插板

5.活動(dòng)規(guī)則:

(1)兒童背靠墻站立,以身體當(dāng)作滾筒貼著墻壁滾動(dòng)。

(2)兒童在滾動(dòng)時(shí)老師用大籠球進(jìn)行擠壓。

(3)來回滾動(dòng)完一次,放好一根插棍。

(4)老師利用滾動(dòng)和大籠球?yàn)閮和峁└杏X刺激的輸入。

6.操作方式:

(1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動(dòng)前需要用到的教具。

(2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。

(3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則。

(4)老師輔助或兒童獨(dú)立貼著墻站立,做好活動(dòng)準(zhǔn)備,老師拿著顆粒大籠球站立在兒童正前方。

(5)老師確認(rèn)兒童已準(zhǔn)備好,發(fā)出“開始”指令,兒童開始滾動(dòng),老師在兒童滾動(dòng)的同時(shí)用顆粒大籠球適度擠壓兒童。

(6)兒童滾動(dòng)一個(gè)回合后,將一根插棍放在插板上,代表完成一次。

(7)兒童滾動(dòng)10個(gè)回合以后老師把顆粒大籠球換成光滑大籠球。

(8)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,輔助兒童整理好衣物。

7.活動(dòng)模式:

一對(duì)一或一對(duì)多

8.活動(dòng)延伸:

老師邀請(qǐng)兒童和老師一起把教具放回原處。可適當(dāng)輔助。

9.活動(dòng)補(bǔ)充:

訓(xùn)練中需避免兒童在滾動(dòng)時(shí)磕碰到墻;用大籠球擠壓兒童時(shí)不可太用力,避免兒童因受力過重而哭鬧。

本體覺

4—5歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案

一、類別:本體覺

二、針對(duì)年齡群體:4—5歲兒童(男女)

三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,通過關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)覺和位置覺等方面,來促進(jìn)兒童的本體覺功能,為兒童的感知能力、認(rèn)知能力提供前提條件。

四、游戲時(shí)間:40分鐘

五、游戲項(xiàng)目分類:

(一)

1.游戲名稱:

不倒翁

2.游戲時(shí)間:

40分鐘

3.游戲目標(biāo):

(1)鍛煉兒童身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力

(2)增強(qiáng)兒童的反應(yīng)力和自我控制能力

4.活動(dòng)準(zhǔn)備

(1)大體能圈一個(gè);(2)小貼紙10張

5.活動(dòng)規(guī)則:

(1)兒童和老師面對(duì)面站在體能圈內(nèi),雙手伸直,雙腳并攏,手掌相對(duì)。

(2)老師和兒童手掌用力向前推或身體向后躲閃,被推出體能圈就輸了,贏的一方就在手上貼一顆小星星。看誰贏得多。

(3)老師利用不倒翁的游戲?yàn)閮和峁└杏X刺激的輸入。

6.操作方式:

(1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動(dòng)前需要用到的教具。

(2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。

(3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則和安全事項(xiàng)。

(4)老師放好體能圈后和兒童一起站到體能圈內(nèi),做好活動(dòng)前的準(zhǔn)備工作。

(5)老師和兒童掌對(duì)掌,相互站立好以后,老師說“開始”,兩人互相推閃。

(6)其中一方被推出體能圈后,游戲結(jié)束,輸方為贏方貼上小星星,并再次準(zhǔn)備下一輪的比賽。

(7)活動(dòng)直到時(shí)間結(jié)束或完成規(guī)定的次數(shù)。

(8)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,輔助兒童整理好衣物。


7.活動(dòng)模式:

一對(duì)一或一對(duì)多

8.活動(dòng)延伸:

老師邀請(qǐng)兒童和老師一起把教具放回原處。可適當(dāng)輔助。

9.活動(dòng)補(bǔ)充:

訓(xùn)練中需注意兒童的心理變化,應(yīng)讓兒童得到一定的成就感和滿足感;推閃中需注意兒童的身體安全,避免太過用力導(dǎo)致兒童摔傷。


4—5歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案

一、類別:本體覺

二、針對(duì)年齡群體:4—5歲兒童(男女)

三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,通過關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)覺和位置覺等方面,來促進(jìn)兒童的本體覺功能,為兒童的感知能力、認(rèn)知能力提供前提條件。

四、游戲時(shí)間:40分鐘

五、游戲項(xiàng)目分類:

(二)

1.游戲名稱:

頂沙包

2.游戲時(shí)間:

40分鐘

3.游戲目標(biāo):

(1)提高兒童的平衡能力

(2)增強(qiáng)兒童身體大小肌肉的靈活性

4.活動(dòng)準(zhǔn)備

(1)平衡木4根;(2)1/4圓2個(gè);(3)太空平衡木1個(gè);(4)小凳子2張;(5)雙磚8塊

5.活動(dòng)規(guī)則:

(1)兒童頭頂沙包,走過障礙物,將沙包放到終點(diǎn),再在平地上倒退回起點(diǎn)。

(2)老師需緊跟在旁,注意保護(hù)兒童安全。

(3)如沙包掉落,兒童需回到起點(diǎn)處,重新開始。

(4)老師利用頂沙包的活動(dòng)為兒童提供感覺刺激的輸入。

6.操作方式:

(1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動(dòng)前需要用到的教具。依次把教具擺放好,順序?yàn)椋浩瘘c(diǎn)處放置組合好的平衡木4條;小凳子一張;1/4圓平衡木;小凳子一張;太空平衡木。

(2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。

(3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則和安全事項(xiàng)。

(4)老師輔助或兒童獨(dú)立將沙包放置在頭上,在起點(diǎn)處待命。

(5)老師確認(rèn)兒童已準(zhǔn)備好,發(fā)出“開始”指令。

(6)兒童依次走過平衡木,踩上凳子走過1/4圓,再踩下凳子走過太空平衡木,將沙包放置在終點(diǎn)處。

(7)兒童放置好沙包后,來到旁邊的平地上,倒退回起點(diǎn),倒退中不可轉(zhuǎn)頭看路。

(8)老師需時(shí)刻緊跟在兒童身旁,防止兒童摔傷?;氐狡瘘c(diǎn)后,老師開始下一輪游戲。依次進(jìn)行活動(dòng),直到時(shí)間結(jié)束或次數(shù)完成。

(9)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,輔助兒童整理好衣物。


7.活動(dòng)模式:

一對(duì)一或一對(duì)多

8.活動(dòng)延伸:

老師邀請(qǐng)兒童和老師一起把教具放回原處??蛇m當(dāng)輔助。

9.活動(dòng)補(bǔ)充:

訓(xùn)練中需注意兒童身體安全,應(yīng)避免兒童出現(xiàn)摔傷等現(xiàn)象,兒童在倒退時(shí)老師可以給予一定的語言提示,使兒童能順利完成活動(dòng)。


4—5歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案

一、類別:本體覺

二、針對(duì)年齡群體:4—5歲兒童(男女)

三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,通過關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)覺和位置覺等方面,來促進(jìn)兒童的本體覺功能,為兒童的感知能力、認(rèn)知能力提供前提條件。

四、游戲時(shí)間:40分鐘

五、游戲項(xiàng)目分類:

(三)

1.游戲名稱:

小風(fēng)車

2.游戲時(shí)間:

40分鐘

3.游戲目標(biāo):

(1)提高兒童的跑動(dòng)能力、身體協(xié)調(diào)能力

(2)提高兒童空間知覺的能力

4.活動(dòng)準(zhǔn)備:

(1)小風(fēng)車1個(gè);(2)水果、蔬菜模型20個(gè);(3)籃子1個(gè)

5.活動(dòng)規(guī)則:

(1)兒童右手拿風(fēng)車左手拿模型,從起點(diǎn)跑向終點(diǎn),把模型放到籃子里,再跑回起點(diǎn)。

(2)兒童跑動(dòng)過程中,風(fēng)車不能停止轉(zhuǎn)動(dòng)。

(3)老師利用小風(fēng)車游戲?yàn)閮和峁┴S富的感覺信息輸入。 

6.操作方式:

(1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動(dòng)前需要用到的教具。

(2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。

(3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則和安全事項(xiàng)。

(4)老師事先把籃子和模型分別在終點(diǎn)和起點(diǎn)處放好。

(5)老師教會(huì)兒童風(fēng)車轉(zhuǎn)動(dòng)的正確方法,讓兒童站在起點(diǎn)處待命。

(6)老師確認(rèn)兒童已準(zhǔn)備好,分別拿好模型和風(fēng)車后,發(fā)出“開始”指令,兒童開始跑動(dòng)。

(7)兒童跑向終點(diǎn)停下,把模型放在籃子里,再帶動(dòng)風(fēng)車跑動(dòng)起來回到起點(diǎn)。

(8)回到起點(diǎn)后,老師重新發(fā)出指令,開始新一輪游戲。

(9)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,并整理好兒童衣物。


7.活動(dòng)模式:

一對(duì)一或一對(duì)多

8.活動(dòng)延伸:

老師邀請(qǐng)兒童和老師一起把教具放回原處??蛇m當(dāng)輔助。

9.活動(dòng)補(bǔ)充:

訓(xùn)練中需注意讓兒童把風(fēng)車轉(zhuǎn)起來,跑動(dòng)中預(yù)防兒童摔跤。



4—5歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案

一、類別:本體覺

二、針對(duì)年齡群體:4—5歲兒童(男女)

三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,通過關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)覺和位置覺等方面,來促進(jìn)兒童的本體覺功能,為兒童的感知能力、認(rèn)知能力提供前提條件。

四、游戲時(shí)間:40分鐘

五、游戲項(xiàng)目分類:

(四)

1.游戲名稱:

聽音找人

2.游戲時(shí)間:

40分鐘

3.游戲目標(biāo):

(1)鍛煉兒童的聽知覺能力

(2)提高兒童身體的協(xié)調(diào)性

4.活動(dòng)準(zhǔn)備

(1)眼罩1副;(2)沙錘1個(gè);(3)貼貼畫10張

5.活動(dòng)規(guī)則:

(1)兒童戴上眼罩,利用對(duì)聲音的辨別去尋找老師。

(2)老師利用沙錘發(fā)出聲音,讓兒童根據(jù)聲音來尋找自己。

(3)兒童找到老師后,老師給予貼貼畫的獎(jiǎng)勵(lì)。

(4)老師利用聽音找人的活動(dòng)為兒童提供感覺刺激的輸入。

6.操作方式:

(1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動(dòng)前需要用到的教具。

(2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。

(3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則和安全事項(xiàng)。

(4)老師利用眼罩把兒童的雙眼蒙住,讓兒童安靜的等待開始。

(5)老師確認(rèn)兒童已蒙上雙眼,發(fā)出“開始”指令,讓兒童來尋找自己。

(6)兒童在尋找老師的同時(shí),老師要搖動(dòng)沙錘,讓兒童聽到聲音,通過對(duì)聲音位置的辨別,來尋找自己。

(7)兒童找到老師后,老師給予表揚(yáng)和貼貼畫獎(jiǎng)勵(lì),并再次開始活動(dòng)。

(8)老師剛開始時(shí)可以離兒童近一點(diǎn),增強(qiáng)兒童對(duì)游戲的自信心和成就感。

(9)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,輔助兒童整理好衣物。


7.活動(dòng)模式:

一對(duì)一或一對(duì)多

8.活動(dòng)延伸:

老師邀請(qǐng)兒童和老師一起把教具放回原處??蛇m當(dāng)輔助。

9.活動(dòng)補(bǔ)充:

訓(xùn)練中需注意兒童尋找的范圍內(nèi)沒有其它物體,以免兒童因觸碰到物體而摔跤。老師需控制好和兒童相距的位置,避免兒童產(chǎn)生較強(qiáng)的挫折感。



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