多動癥是注意缺陷與多動障礙 ,指發(fā)生于兒童時期,與同齡兒童相比,以明顯注意集中困難、注意持續(xù)時間短暫、活動過度或沖動為主要特征的一組綜合征。多動癥是在兒童中較為常見的一種障礙,其患病率一般報道為3%-5%,男女比例為4-9:1。
一、1、訓(xùn)練首先從運(yùn)動的肌力入手,鍛煉他身體各部位的肌肉力量。這是一項長期的基礎(chǔ)訓(xùn)練,同時也需要家長在家庭中的配合。經(jīng)過一段時間的鍛煉之后。
感統(tǒng)游戲教案
本體覺
5—6歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案 | |
一、類別:本體覺 | |
二、針對年齡群體:5—6歲兒童(男女) | |
三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,通過關(guān)節(jié)運(yùn)動覺和位置覺等方面,來促進(jìn)兒童的本體覺功能,為兒童的感知能力、認(rèn)知能力提供前提條件。 | |
四、游戲時間:40分鐘 | |
五、游戲項目分類: | |
(一) | |
1.游戲名稱: | 踢足球 |
2.游戲時間: | 40分鐘 |
3.游戲目標(biāo): | (1)鍛煉兒童身體動作的協(xié)調(diào)能力 (2)提高兒童的運(yùn)動企劃能力 |
4.活動準(zhǔn)備 | (1)1/4圓2個;(2)足球1個 |
5.活動規(guī)則: | (1)兒童和老師背靠1/4圓,相互距離1.5米或2米遠(yuǎn)。 (2)老師和兒童相互把足球踢進(jìn)對方的1/4圓中,輸?shù)囊环阶?個蹲起并發(fā)球。球踢過來時,可以用腳抵擋,避免進(jìn)入1/4圓。 (3)老師利用踢足球的游戲為兒童提供感覺刺激的輸入。 |
6.操作方式: | (1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動前需要用到的教具。 (2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。 (3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則和安全事項。 (4)老師協(xié)助兒童一起把1/4圓擺成半圓的形狀,安放在老師和兒童背后,做好活動前的準(zhǔn)備工作。 (5)老師將足球放在腳前,確認(rèn)兒童已準(zhǔn)備好,開始互相把球踢進(jìn)對方的“球門”里。 (6)踢球時每人只能踢一腳;球過來時只能用腳抵擋,不能用手;輸?shù)囊环阶?個蹲起,并發(fā)球,開始新一輪的比賽。 (7)游戲直到時間結(jié)束才能終結(jié)。 (8)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,輔助兒童整理好衣物。
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7.活動模式: | 一對一或一對多 |
8.活動延伸: | 老師邀請兒童和老師一起把教具放回原處??蛇m當(dāng)輔助。 |
9.活動補(bǔ)充: | 訓(xùn)練中需注意讓兒童得到成功的喜悅,切記讓兒童輸?shù)锰?,而?dǎo)致過多的沮喪情緒體驗。游戲中注意兒童的身體安全,避免太過用力導(dǎo)致肌肉拉傷。 |
5—6歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案 | |
一、類別:本體覺 | |
二、針對年齡群體:5—6歲兒童(男女) | |
三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,通過關(guān)節(jié)運(yùn)動覺和位置覺等方面,來促進(jìn)兒童的本體覺功能,為兒童的感知能力、認(rèn)知能力提供前提條件。 | |
四、游戲時間:40分鐘 | |
五、游戲項目分類: | |
(二) | |
1.游戲名稱: | 躲避球 |
2.游戲時間: | 40分鐘 |
3.游戲目標(biāo): | (1)提高兒童躲閃能力 (2)促進(jìn)兒童身體反應(yīng)能力 (3)促進(jìn)兒童大腦感覺敏銳性 |
4.活動準(zhǔn)備 | (1)海洋球30個;(2)一面墻;(3)籃子1個; |
5.活動規(guī)則: | (1)兒童站在限寬2米的墻面前,老師站在兒童2米遠(yuǎn)的位置。 (2)老師將籃子中的海洋球扔向兒童,兒童需躲閃迎面而來的球,如被球擊中,就換兒童扔球,老師躲閃。 (3)如球扔完,兒童需和老師一起把球撿回籃子中,再次進(jìn)行游戲。 (4)老師利用躲避球的活動為兒童提供感覺刺激的輸入。 |
6.操作方式: | (1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動前需要用到的教具。 (2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。 (3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則和安全事項。 (4)老師規(guī)定好躲閃區(qū)域,讓兒童站在區(qū)域內(nèi),做好準(zhǔn)備。 (5)老師站立在兒童2米外,確認(rèn)兒童已準(zhǔn)備好,告知兒童開始扔球了。 (6)老師將手中的球扔向兒童,如兒童被擊中,和老師互換位置。 (7)扔完一輪后,把球撿回籃子,再次開始新一輪的游戲。 (8)游戲直到時間結(jié)束才能終結(jié)。 (9)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,輔助兒童整理好衣物。
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7.活動模式: | 一對一或一對多 |
8.活動延伸: | 老師邀請兒童和老師一起把教具放回原處??蛇m當(dāng)輔助。 |
9.活動補(bǔ)充: | 訓(xùn)練中需防止兒童在躲閃的時候超出規(guī)定的局域;躲閃中避免兒童撞到墻或摔跤。 |
5—6歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案 | |
一、類別:本體覺 | |
二、針對年齡群體:5—6歲兒童(男女) | |
三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,通過關(guān)節(jié)運(yùn)動覺和位置覺等方面,來促進(jìn)兒童的本體覺功能,為兒童的感知能力、認(rèn)知能力提供前提條件。 | |
四、游戲時間:40分鐘 | |
五、游戲項目分類: | |
(三) | |
1.游戲名稱: | 一起行走 |
2.游戲時間: | 40分鐘 |
3.游戲目標(biāo): | (1)鍛煉兒童身體的協(xié)調(diào)能力 (2)增強(qiáng)和同伴之間的協(xié)作能力 |
4.活動準(zhǔn)備: | (1)雙人協(xié)力板2對;(2)小籃球2個 |
5.活動規(guī)則: | (1)兒童和老師把雙人協(xié)力板組合在一起,成為一個整體,兩人一起從起點走到終點,分別拍球10次,再走回起點。 (2)行走中因以兒童為主,讓兒童在前帶路。 (3)老師利用雙人協(xié)力板為兒童提供豐富的感覺信息輸入。 |
6.操作方式: | (1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動前需要用到的教具。 (2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。 (3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則和安全事項。 (4)老師事先把籃球和雙人協(xié)力板準(zhǔn)備好,并和兒童一起把雙人協(xié)力板拼接好。 (5)老師協(xié)助或兒童獨(dú)立站到協(xié)力板上,雙手抓好繩子,做好準(zhǔn)備,老師再站到協(xié)力板上,準(zhǔn)備好 (6)老師確認(rèn)兒童已準(zhǔn)備好,發(fā)出“開始”指令,兒童開始起步帶著老師一起從起點走向終點。 (7)到終點后,兒童和老師從協(xié)力板上下來,分別拿起籃球,拍球10次,再回到協(xié)力板上,從終點回到起點。 (8)回到起點后,老師重新發(fā)出指令,開始新一輪游戲。 (9)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,并整理好兒童衣物。
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7.活動模式: | 一對一或一對多 |
8.活動延伸: | 老師邀請兒童和老師一起把教具放回原處??蛇m當(dāng)輔助。 |
9.活動補(bǔ)充: | 訓(xùn)練中需注意到兒童手腳之間的協(xié)調(diào)以及和老師之間的配合,此游戲可讓多名兒童之間進(jìn)行相互配合玩耍。 |
5—6歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案 | |
一、類別:本體覺 | |
二、針對年齡群體:5—6歲兒童(男女) | |
三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,通過關(guān)節(jié)運(yùn)動覺和位置覺等方面,來促進(jìn)兒童的本體覺功能,為兒童的感知能力、認(rèn)知能力提供前提條件。 | |
四、游戲時間:40分鐘 | |
五、游戲項目分類: | |
(四) | |
1.游戲名稱: | 投球 |
2.游戲時間: | 40分鐘 |
3.游戲目標(biāo): | (1)提高兒童手眼協(xié)調(diào)能力和身體的協(xié)調(diào)能力 (2)促進(jìn)兒童運(yùn)動企劃能力的發(fā)展 |
4.活動準(zhǔn)備 | (1)手套2只(左);(2)海洋球40個(各20個);(4)籃子4個 |
5.活動規(guī)則: | (1)兒童與老師左手戴手套,右手持球,相距3米而站。 (2)兒童與老師分別向?qū)Ψ酵肚?,比一比誰接的球更多。 (3)老師利用棒球的活動為兒童提供感覺刺激的輸入。 |
6.操作方式: | (1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動前需要用到的教具。 (2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。 (3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則和安全事項。 (4)老師事先把球分別裝在兩個籃子里,把裝滿球的籃子和空籃子分別擺放在自己和兒童的兩側(cè)。 (5)老師協(xié)助或兒童獨(dú)立戴好手套,做好活動準(zhǔn)備,兩人相對而站。 (6)老師確認(rèn)兒童已準(zhǔn)備好,發(fā)出“開始”指令,兒童和老師分別從裝滿球的籃子里把球投向?qū)Ψ?,接住的球再放在空籃子里。 (7)所有的球投完以后讓兒童數(shù)一數(shù),看誰接的球更多。 (8)兒童數(shù)完球后,把球再次重分均勻,再次開始投球游戲。 (9)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,輔助兒童整理好衣物。
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7.活動模式: | 一對一或一對多 |
8.活動延伸: | 老師邀請兒童和老師一起把教具放回原處。可適當(dāng)輔助。 |
9.活動補(bǔ)充: | 訓(xùn)練中可盡量讓兒童接到老師投的球,增加兒童的自信心和成就感,也可以讓多名兒童相互之間進(jìn)行游戲和比賽。 |
5—6歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案 | |
一、類別:觸覺 | |
二、針對年齡群體:5—6歲兒童(男女) | |
三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,提升對觸覺的敏銳性、辨別力和記憶力,培養(yǎng)兒童的注意力和好奇心,增進(jìn)快樂情緒。 | |
四、游戲時間:40分鐘 | |
五、游戲項目分類: | |
(一) | |
1.游戲名稱: | 木頭人 |
2.游戲時間: | 40分鐘 |
3.游戲目標(biāo): | (1)提高兒童自我控制能力 (2)刺激兒童敏感部位的皮膚感覺 |
4.活動準(zhǔn)備 | (1)音樂播放器1個;(2)2分鐘內(nèi)兒歌一首 |
5.活動規(guī)則: | (1)兒童和老師相對而站,跟著音樂有節(jié)奏的拍手,音樂停時兒童和老師需保持不動。 (2)保持越久的人就是勝利者,贏的人向輸?shù)娜藫习W癢。 (3)老師用木頭人的活動為兒童提供感覺刺激的輸入。 |
6.操作方式: | (1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動前需要用到的教具。 (2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。 (3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則。 (4)老師事先找好音樂播放器和歌曲。 (5)老師與兒童相對站立,做好準(zhǔn)備。 (6)老師確認(rèn)兒童準(zhǔn)備好以后,打開音樂播放器,開始播放音樂,并和兒童一起有節(jié)奏的拍手。 (7)音樂停止后,兒童和老師都需要保持不動,先動的人為輸方,贏的人就用雙手去撓對方的癢癢。 (8)完成一次活動后,老師和兒童再次站好,打開音樂播放器開始新的游戲。 (9)活動直到時間結(jié)束或次數(shù)完成,才能終止游戲。 (10)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,輔助兒童起身并整理好衣物。
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7.活動模式: | 一對一或一對多 |
8.活動延伸: | 老師邀請兒童和老師一起把教具放回原處??蛇m當(dāng)輔助。 |
9.活動補(bǔ)充: | 訓(xùn)練中需注意,在撓癢癢的時候要把握好度,避免讓兒童覺得難受而產(chǎn)生挫折和抵觸情緒,游戲中可適當(dāng)讓兒童贏幾次,保證兒童對游戲的興趣和滿足感。 |
5—6歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案 | |
一、類別:觸覺 | |
二、針對年齡群體:5—6歲兒童(男女) | |
三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,提升對觸覺的敏銳性、辨別力和記憶力,培養(yǎng)兒童的注意力和好奇心,增進(jìn)快樂情緒。 | |
四、游戲時間:40分鐘 | |
五、游戲項目分類: | |
(三) | |
1.游戲名稱: | 走鋼絲 |
2.游戲時間: | 40分鐘 |
3.游戲目標(biāo): | (1)提高兒童腳部皮膚的知覺能力 (2)提高兒童的注意力 |
4.活動準(zhǔn)備 | (1)麻繩1根(10米左右);(2)沙包10個 |
5.活動規(guī)則: | (1)兒童頭頂沙包,雙手伸直打平,赤腳走在“鋼絲”上,把沙包從起點運(yùn)到終點。 (2)兒童在行走中雙腳需腳跟貼著腳尖,頭上的沙包不能掉落。 (3)老師可跟在一旁,協(xié)助兒童保持身體平衡。 (4)老師利用“走鋼絲”的活動為兒童提供豐富的感覺信息輸入。 |
6.操作方式: | (1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動前需要用到的教具。 (2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。 (3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則和安全事項。 (4)老師事先把沙包和麻繩準(zhǔn)備好,放置在空曠的場地上。 (5)兒童獨(dú)立拿起沙包放在頭頂,赤腳踩在“鋼絲”上,雙手打平,做好活動準(zhǔn)備。 (6)老師確認(rèn)兒童已準(zhǔn)備好,發(fā)出開始指令,兒童腳跟貼著腳尖的開始向前走去,到終點后兒童放下沙包,在從終點回到起點。 (7)老師在兒童行走的過程中需指導(dǎo)兒童保持正確的姿勢,并協(xié)助兒童保持身體平衡。 (8)活動直到時間結(jié)束或次數(shù)完成,游戲才能終止。 (9)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,輔助兒童起身并整理好衣物。
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7.活動模式: | 一對一或一對多 |
8.活動延伸: | 老師邀請兒童和老師一起把教具放回原處。可適當(dāng)輔助。 |
9.活動補(bǔ)充: | 訓(xùn)練中需注意兒童在行走時保持一定的耐心,預(yù)防兒童因著急而姿勢錯誤,如出現(xiàn)沙包掉落時需讓兒童回到起點重新開始游戲,兒童不能保持平衡時老師可給予一定的輔助。 |
5—6歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案 | |
一、類別:觸覺 | |
二、針對年齡群體:—6歲兒童(男女) | |
三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,提升對觸覺的敏銳性、辨別力和記憶力,培養(yǎng)兒童的注意力和好奇心,增進(jìn)快樂情緒。 | |
四、游戲時間:40分鐘 | |
五、游戲項目分類: | |
(四) | |
1.游戲名稱: | 猜水果 |
2.游戲時間: | 40分鐘 |
3.游戲目標(biāo): | (1)強(qiáng)化兒童的觸覺辨別能力 (2)增強(qiáng)兒童手指的觸感 |
4.活動準(zhǔn)備 | (1)水果模型20個;(2)籃子1個;(3)眼罩1個 |
5.活動規(guī)則: | (1)兒童戴上眼罩,從籃子里找出老師需要的水果。 (2)兒童找到水果后取下眼罩看看是不是要是需要的水果,取對了老師給予獎勵。 (3)老師利用猜水果的活動為兒童提供感覺刺激的輸入。 |
6.操作方式: | (1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動前需要用到的教具。 (2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。 (3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則。 (4)老師事先把水果模型放在籃子里,準(zhǔn)備好眼罩,擱置在桌子上。 (5)老師讓兒童坐在桌子旁邊,給兒童戴上眼罩,告訴兒童老師需要用到的5中水果,讓兒童從籃子里給老師取來。 (6)老師確認(rèn)兒童已知道需要的水果,并戴好了眼罩,發(fā)出“開始”指令,兒童開始伸右手進(jìn)籃子里,為老師取出需要的水果。 (7)兒童取出水果后,憑感覺告訴老師取的是什么水果,并放在一旁,等待一會辨認(rèn)。 (8)兒童取出認(rèn)為正確的五種水果后,摘下眼罩,看看是否取得正確,如果失敗了,就從新再來一次,如果成功了,老師給予表揚(yáng)。 (9)活動直到時間結(jié)束或次數(shù)完成,游戲才能終止。 (10)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,輔助兒童整理好衣物。 |
7.活動模式: | 一對一或一對多 |
8.活動延伸: | 老師邀請兒童和老師一起把教具放回原處??蛇m當(dāng)輔助。 |
9.活動補(bǔ)充: | 訓(xùn)練中可加大難度,告訴兒童需要的水果數(shù)量可以增加,也可以放進(jìn)其它的事物,增加兒童辨別的困難;但是需要保證兒童一定的自信心和成就感。 |
前庭覺
5—6歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案 | |
一、類別:前庭覺 | |
二、針對年齡群體:5—6歲兒童(男女) | |
三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,使大腦前庭功能區(qū)有更好的發(fā)展。 | |
四、游戲時間:40分鐘 | |
五、游戲項目分類: | |
(一) | |
1.游戲名稱: | 滑行取物 |
2.游戲時間: | 40分鐘 |
3.游戲目標(biāo): | (1)提高視—前覺能力 (2)增強(qiáng)兒童手眼協(xié)調(diào)能力的發(fā)展 |
4.活動準(zhǔn)備 | (1)滑板車1副;(2)海洋球20個;(3)籃子2個 |
5.活動規(guī)則: | (1)兒童從滑梯上滑下時,把眼前滾動的海洋球抓住,放在滑道邊的籃子里。 (2)放好海洋球后,轉(zhuǎn)身從滑道上爬回起點。 (3)老師利用“滑行取物”的游戲為兒童提供感覺刺激的輸入。 |
6.操作方式: | (1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動前需要用到的教具。 (2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。 (3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則和安全事項。 (4)老師事先在滑道邊放好空籃子,在準(zhǔn)備臺邊放好裝滿海洋球的籃子。 (5)兒童獨(dú)立在準(zhǔn)備臺做好準(zhǔn)備,趴在滑板車上,雙手抓住滑梯邊沿。 (6)老師確認(rèn)兒童已準(zhǔn)備好,拿起海洋球,把海洋球放置在滑梯上,讓海洋球自由掉落滾動。 (7)兒童看到海洋球向前滾動后,立即把自己從準(zhǔn)備臺上推出,在滑行的過程中用右手抓取到海洋球,并把海洋球放置在滑道的籃子里。 (8)兒童放好海洋球后,然后轉(zhuǎn)向爬回準(zhǔn)備臺,并做好再次抓取海洋球的準(zhǔn)備。 (9)活動直到時間結(jié)束或次數(shù)完成,游戲才能終止。 (10)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,輔助兒童下來并整理好兒童衣物。
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7.活動模式: | 一對一或一對多 |
8.活動延伸: | 老師邀請兒童和老師一起把教具放回原處??蛇m當(dāng)輔助。 |
9.活動補(bǔ)充: | 訓(xùn)練中需防止兒童在抓取海洋球時被滑板車的前輪壓住手;告訴兒童在抓取海洋球時要眼疾手快。 |
5—6歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案 | |
一、類別:前庭覺 | |
二、針對年齡群體:5—6歲兒童(男女) | |
三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,使大腦前庭功能區(qū)有更好的發(fā)展。 | |
四、游戲時間:40分鐘 | |
五、游戲項目分類: | |
(二) | |
1.游戲名稱: | 貼五官 |
2.游戲次數(shù): | 40分鐘 |
3.游戲目標(biāo): | (1)通過閉眼可刺激兒童的前庭平衡功能區(qū) (2)加強(qiáng)兒童對自我控制能力的鍛煉 |
4.活動準(zhǔn)備 | (1)五官模型;(2)頭像1個;(3)一面墻 |
5.活動規(guī)則: | (1)兒童閉上眼睛,把五官模型依次貼到墻上的頭像上。 (2)貼好以后,轉(zhuǎn)身睜眼回到起點。 (3)老師利用貼五官的活動為兒童提供感覺刺激的輸入。 |
6.操作方式: | (1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動前需要用到的教具。 (2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。 (3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則和安全事項。 (4)老師事先在墻上貼好頭像,并在頭像上貼好鼻子,方便兒童確定五官的位置。 (5)老師協(xié)助兒童站在起點處,兒童拿著五官模型,觀察好頭像的位置和自己需要貼的位置,準(zhǔn)備好開始進(jìn)行活動。 (6)老師確認(rèn)兒童已準(zhǔn)備好,發(fā)出“開始”指令,兒童閉上眼睛走向頭像,把手中的模型貼在預(yù)先想好的位置上。 (7)兒童貼好模型以后,轉(zhuǎn)身睜開眼睛回到起點,做好下一次游戲的準(zhǔn)備。 (8)老師在兒童閉眼前進(jìn)的路上需要緊跟兒童,做好保護(hù)工作。 (9)兒童依次把模型貼完或者時間結(jié)束才能終止游戲。 (10)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,并整理好兒童衣物。
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7.活動模式: | 一對一或一對多 |
8.活動延伸: | 老師邀請兒童和老師一起把教具放回原處??蛇m當(dāng)輔助。 |
9.活動補(bǔ)充: | 訓(xùn)練中需防止兒童閉眼前進(jìn)時出現(xiàn)偏離和摔倒現(xiàn)象,需要提醒兒童在貼五官的時候一定不能睜開眼睛,訓(xùn)練時可讓兒童多觀察一段時間,讓兒童做好更充分的準(zhǔn)備。 |
5—6歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案 | |
一、類別:前庭覺 | |
二、針對年齡群體:5—6歲兒童(男女) | |
三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,使大腦前庭功能區(qū)有更好的發(fā)展。 | |
四、游戲時間:40分鐘 | |
五、游戲項目分類: | |
(三) | |
1.游戲名稱: | 甩動滑板車 |
2.游戲時間: | 40分鐘 |
3.游戲目標(biāo): | (1)強(qiáng)化兒童對前庭感覺的抑制功能 (2)從水平層面加強(qiáng)對兒童前庭感覺的輸入 |
4.活動準(zhǔn)備 | (1)滑板車1個 |
5.活動規(guī)則: | (1)兒童俯趴在滑板車上,雙手緊握兩邊的扶手,頭頸抬高,雙腳向上伸直。 (2)老師緊握兒童雙腳腳踝,進(jìn)行左右各5圈的旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)后可停下做適當(dāng)?shù)男菹⒑驼{(diào)整。 (3)老師利用甩動滑板車的游戲為兒童提供前庭感覺刺激的輸入。 |
6.操作方式: | (1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動前需要用到的教具。 (2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。 (3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則和安全事項。 (4)老師事先把滑板車放在空曠的場地上。 (5)老師讓兒童獨(dú)立俯趴在滑板車上,雙手緊握滑板車兩邊的扶手,頭頸抬高,雙腳伸直。 (6)老師緊握兒童雙腳腳踝,并確認(rèn)兒童已準(zhǔn)備好,發(fā)出“開始”指令,老師便開始左右各5圈的進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。 (7)老師旋轉(zhuǎn)完一個回合后,停下;詢問兒童的感受,如兒童有不適就做適當(dāng)?shù)男菹⒑驼{(diào)整,如兒童感覺良好就開始進(jìn)行下一個回合。 (8)甩動中需注意兒童的姿勢,以防兒童姿勢不對,把兒童甩出滑板車。 (9)活動直到時間結(jié)束或回合完成,才能終止游戲。 (10)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,并整理好兒童衣物。
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7.活動模式: | 一對一或一對多 |
8.活動延伸: | 老師邀請兒童和老師一起把教具放回原處??蛇m當(dāng)輔助。 |
9.活動補(bǔ)充: | 訓(xùn)練中需注意觀察兒童的感受和反應(yīng),防止甩動過多,讓兒童出現(xiàn)嘔吐和身體不適的現(xiàn)象,每個回合完成后,需要做一定的休整;在甩動中,老師需要注意自己的身體調(diào)節(jié),避免自己被旋轉(zhuǎn)過多兒童導(dǎo)致眩暈。 |
5—6歲兒童感覺統(tǒng)合游戲教案 | |
一、類別:前庭覺 | |
二、針對年齡群體:5—6歲兒童(男女) | |
三、游戲意圖:促進(jìn)并提高兒童大腦和身體相互協(xié)調(diào)的學(xué)習(xí)能力,使大腦前庭功能區(qū)有更好的發(fā)展。 | |
四、游戲時間:40分鐘 | |
五、游戲項目分類: | |
(四) | |
1.游戲名稱: | 太空漫步 |
2.游戲時間: | 40分鐘 |
3.游戲目標(biāo): | (1)通過移動滑板車來調(diào)整身體平衡功能 (2)加強(qiáng)兒童對重心的控制調(diào)整前庭感覺功能 |
4.活動準(zhǔn)備 | (1)滑板車2個;(2)海洋球20個;(3)籃子2個 |
5.活動規(guī)則: | (1)兒童在起點處拿著海洋球,雙腳分別站在兩個滑板車上,雙手伸直打平,移動滑板車來到終點把海洋球放在空籃子中。 (2)兒童放好海洋球后,在移動滑板車回到起點。 (3)老師在活動中需進(jìn)行引導(dǎo),并保證兒童安全。 (4)老師利用“太空漫步”為兒童提供豐富的感覺信息輸入。 |
6.操作方式: | (1)老師提前準(zhǔn)備好開展游戲活動前需要用到的教具。 (2)老師輔助兒童脫掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖銳物品。 (3)老師告知兒童此刻進(jìn)行的游戲名稱及規(guī)則和安全事項。 (4)老師事先把籃子分別放在起點和終點處,把海洋球放在起點處的籃子里。 (5)兒童拿起海洋球,在老師的協(xié)助或獨(dú)立站到滑板車上,雙手伸直打平,做好活動準(zhǔn)備。 (6)老師確認(rèn)兒童已準(zhǔn)備好,發(fā)出“開始”指令,兒童開始利用下肢和臀部的力量,移動滑板車來到終點。 (7)兒童在前進(jìn)中,老師需緊跟在旁,做好保護(hù)工作。 (8)兒童來到終點后,放好海洋球,再次移動滑板車回到起點,在移動的過程中兒童體會到太空漫步的感覺。 (9)活動直到時間結(jié)束或次數(shù)完成,才能終止游戲 (10)游戲結(jié)束,老師告知兒童游戲已完成,并整理好兒童衣物。
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7.活動模式: | 一對一或一對多 |
8.活動延伸: | 老師邀請兒童和老師一起把教具放回原處。可適當(dāng)輔助。 |
9.活動補(bǔ)充: | 訓(xùn)練中需注意兒童身體安全,應(yīng)避免兒童在滑板車上因平衡問題而出現(xiàn)摔跤等現(xiàn)象,需讓兒童保證正確的姿勢,雙手不可自然垂直。 |