多動癥是注意缺陷與多動障礙 ,指發(fā)生于兒童時期,與同齡兒童相比,以明顯注意集中困難、注意持續(xù)時間短暫、活動過度或沖動為主要特征的一組綜合征。多動癥是在兒童中較為常見的一種障礙,其患病率一般報道為3%-5%,男女比例為4-9:1。
游戲技能的重要性
游戲是幼齡兒童社交發(fā)展的重要部分,通過游戲與同伴和家長的互動,他們開始學習和了解周圍的環(huán)境。游戲時間的增加會減少不恰當行為以及自我刺激行為的出現(xiàn),也能提升譜系兒童在自由活動時間的獨立性。
什么是游戲技能?
孩子為了自己的目的而從事的愉快的活動,強調(diào)的是過程而不是目的。游戲不是一種嚴肅的活動,它是靈活的,可以隨著形式和環(huán)境發(fā)生變化(Dworetzky, 1996)。
游戲是愉悅的;需要積極的參與;是自發(fā)性的,自愿的,在本能上有動機參與的;是靈活和可以改變的;傾向于非文字性的。
通過游戲和社交互動發(fā)展的早期技能:
互聯(lián)注意 集中注意力 好奇心 堅持 動機 互惠互利 輪流 尋求同意 姿勢 面部線索 渴望新的事物 模仿 問題解決 因果關(guān)系 換位思考的基礎 主動發(fā)起 反饋 行為的后果 期望
游戲的類型
1、探索性游戲:兒童開始探索并操控物件來了解周圍世界
用嘴碰物件;聞物件;夠/拿物件;滾/扔/敲玩具(比如,敲積木而不是堆積木)
2、社交游戲:積極的參與和互動以加深關(guān)系
大笑;主動發(fā)起;期待;靈活性;輪流
3、功能性游戲:包含物件或者玩具慣例使用方式的游戲
完成任務;視覺空間靈敏性;精細和粗大動作技能;注意力;獨立游戲
4、象征性/假想游戲:想象類活動加入游戲中
角色扮演;非預期目的使用物件(例如,使用香蕉作為手機);對無生命物體做出熟悉的模式(例如,喂養(yǎng)嬰兒娃娃)
ASD群體面臨的游戲困難
患有ASD的兒童在沒有正式教學的情況下往往不知道如何獨自玩玩具,原因是:
缺乏多樣的符合其發(fā)展水平的自發(fā)性假扮或社交模仿游戲的行為。
行為、興趣和活動的限制、重復和/或刻板模式。
象征性或想象游戲的發(fā)展遲緩或者功能性異常。
缺乏情感參與以及社交強化。
社交互動以及溝通的發(fā)展受到損害。
有時,你會發(fā)現(xiàn)和孩子一起玩很有挑戰(zhàn)。孩子可能會主動回避你嘗試與他們玩耍的行為,他們可能對自己年齡階段的活動不感興趣,或在游戲活動中出現(xiàn)問題行為。
和你的孩子一起玩會應該是一種雙方都很愉快的經(jīng)歷,你可以發(fā)現(xiàn)你的孩子喜歡什么,不喜歡什么。通過創(chuàng)造一個愉快的體驗,你會傾向于更多地玩,這就為教學創(chuàng)造了機會。
我怎么能和我的孩子玩?
1、觀察孩子。在沒有成人指導時,他們喜歡做什么?
找到他們喜歡的運動項目(如跳躍、跑步、踱步、攀爬)
找到他們喜歡的視覺活動(如火車、書籍、電視、電腦)
找到他們喜歡的聽覺活動(如音樂、唱歌)
2、挑選游戲的玩具
玩具應該是你的孩子感興趣的。
時刻記住孩子的運動技能、感知覺困難和發(fā)展需求。
評估孩子的刻板行為,并選擇可以替代這些行為的玩具。例如,如果孩子的刻板行為是跳上跳下,那么可以在更合適的環(huán)境下替代這種行為的玩具就是迷你蹦床。
3、如何將語言融入與兒童的游戲中?
在玩玩具的時候示范語言,比如:在你把玩具從滑梯頂端滑下來的時候,說“wuwu”。
強化兒童在游戲中出現(xiàn)的語言,比如:孩子在游戲中出現(xiàn)了自發(fā)性的語言“看”。你一定要立刻看過去,微笑并給出具體的表揚“你說讓我看了,非常棒喔!”
使用輔助/腳本來增加語言,比如:你在與孩子玩輪流的游戲,且她是一個喜歡閱讀的孩子。等輪到她的時候,你就可以提供一個文字提示,讓她讀出來“輪到你了”。
使用視頻示范,比如:把你和另一個孩子一起玩的過程錄下來以展示恰當?shù)恼Z言。使用視頻作為一項教學策略。
開始行動
1、確定兒童的技能水平
2、在介紹活動之前,先明確兒童可能需要的先備技能
粗大和精細動作模仿
對簡單教學的反饋
眼神接觸的程度
坐2-5分鐘的能力
3、在一開始先選擇能夠輕易掌握的活動,然后逐漸減少活動的復雜度
4、你自己與兒童喜愛的活動進行配對
5、控制玩具/活動,在兒童接近你或者主動發(fā)起互動時再提供玩具/讓活動繼續(xù)
6、慢慢開始與孩子互動
7、經(jīng)常主動發(fā)起喜愛的活動
8、調(diào)整活動以符合兒童的能力
參考文獻
https://www.alpinelearninggroup.org/Play-Skills-ASD.php